택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 홈페이지 번역 6 시스템 항목의 마지막 번역이다. 이외의 인물에 관한 정보나 스토리에 관한 번역은 이미 다 알고 있을테니 그다지 필요 없을 듯 하다. 이번 항목으로 알 수 있게 된 것은 패널에 장애물 설치나 파괴가 자유로워 진것 정도일 것이다. http://www.youtube.com/watch?v=vay2zDcKA8E - 오프닝 동영상 http://www.youtube.com/watc.. 게임 이야기/게임 이야기 2010.11.01
택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 홈페이지 번역 5 이제 공개될 내용은 거의 공개된 듯 하다. 시스템에 대해서는 거의다 공개가 되었고.... 캐릭터 항목 정도에서 아직 소개되지 않은 인물이 있는 정도다. 원래는 이번 한번으로 system 항복의 번역을 끝내려 했지만 귀찮아서 남은 하나는 내일이나 모래쯤 올릴 생각이다. 아래 항목을 소개할 적절한 스크린.. 게임 이야기/게임 이야기 2010.10.31
택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 홈페이지 번역 4 원래는 가장 먼저 번역을 해야되는 부분이지만 어째서 하다보니 늦게 번역이 되었다. 아마도 이 글의 구체적인 내용은 SYSTEM 항목에 있었기 때문에 경시 되었던게 아닌가 싶다. 보다시피 앞서 번역한 시스템 항목에서 크게 벗어나는 내용은 없다. 순전히 내 생각이지만 가슴을 싸맨것이 왠지 카노프스 .. 게임 이야기/게임 이야기 2010.10.25
택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 홈페이지 번역 3 이번으로 3번째 번역글이다. 원문을 보고싶다면 http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/의 SYSTEM 항목을 클릭하도록 하자. 몇가지 개념이 추가되면서 전투의 흐름에 약간의 변화가 생겼다. 예를들어 기사단 성장과 스킬이라는 개념 때문에 마지막에 성장치를 보여주는 장면이 추가된 것이다. 라이프 개념도 새.. 게임 이야기/게임 이야기 2010.10.21
택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 홈페이지 번역 2 그냥 귀찮아서 한 번에 다 올려본다. 아마도 홈페이지에서는 중간 중간에 업데이트가 되겠지만... 난 그걸 다시 업데이트 할 수 있을지.... -_- 어쨌건 대충 이런 식으로 시스템이 바뀌었다는것을 알 수 있다. 보면서 느끼는 것이지만 정말로 FFT의 개념이 많이 도입된거 같다. PSP 택틱스 오우거 : 운명의 .. 게임 이야기/게임 이야기 2010.10.17
택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 홈페이지 번역 1 생각과 다르게 전작의 단순한 리메이크가 아니었다. 어느정도 FFT의 접합은 생각했지만 나름 혁신적인 시스템을 사용하고 채용 한듯하다. 번역된 페이지는 다음과 같다. http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/ 유닛(Unit) 이렇게 클래스에 따라서 레벨이 동시에 적용이 된다. 1. 기사단의 육성 이번 작품에서는 .. 게임 이야기/게임 이야기 2010.10.16